在這個一切皆可數碼化、人工智能突飛猛進的今天,任何影像、畫面都可以由電腦特效「從無到有」地創造出來。這固然令人嘆為觀止,觀眾在電影院裡往往沉醉於那超越現實的視覺震撼中。然而,儘管特效賞心悅目,但那種一切都是虛構的感覺,有時會讓人產生一絲空虛感與距離感,故此難以挑起發自心底的感動。
在這種風潮之下,總有創作者願意逆流而行。2013年上映,由湯告魯斯主演,約瑟夫 ‧ 高辛斯基 (Joseph Kosinski) 執導的科幻電影《遺落戰境》(Oblivion) 正是一例。這部電影不但重視劇情,更在製作上堅持真實與手工質感。當中最令人讚嘆的,莫過於男主角在漂浮於雲海之上的「天空塔」(Sky Tower) 生活與工作的場景,這些並不是電腦繪圖,而是實地拍攝與實景搭建的成果。
電影的故事背景設定在2077年,地球經歷了一場毀滅性的外星人入侵,人類幾乎滅絕,地表滿目瘡痍。湯告魯斯飾演的主角傑克 ‧ 哈伯 (Jack Harper) 是留守地球的技術維修員,與搭檔兼伴侶維多莉亞 (Victoria) 一起駐守在空中高塔,負責維護無人機,保護地球上殘存的資源。這座高塔位於雲層之上,是他們與地球唯一的接觸點,也是他們的「家」。天光雲影,既壯麗又孤寂,成為整部電影最詩意也最沉靜的視覺意象。
為了真實展現這個夢幻般的「天空之家」,電影團隊捨棄了綠幕和後製技術,而是選擇實地取景與投影技術的結合。他們派出了一支專業的視效團隊,前往夏威夷毛伊島的哈萊阿卡拉火山 (Haleakala) 山頂,在海拔三千多米的高地上,一連四天清晨與黃昏,捕捉雲海在日出與日落時分的壯麗景象。為了取得寬廣且細膩的畫面,他們使用了三台攝影機並排拍攝,最終拼接出全景動態影像,為電影提供最逼真的天空背景。
這些珍貴的畫面並非儲存在伺服器中等待後期製作,而是被直接投影在拍攝場景的背景上。製作團隊在位於路易斯安那州的攝影棚中搭建了實體的天空塔場景,並在周圍架設了270度的巨大螢幕。透過21台投影機與11台媒體伺服器,將哈萊阿卡拉火山所拍攝的天空影像投射到螢幕上,形成一個無縫、高解析度、極具真實感的背景。這些影像不僅提供了視覺上的自然反射,更成為場景內部的主要光源,讓演員置身其中時,能夠感受到晨曦與晚霞的實際光線與氛圍。
這樣的拍攝方式,在當時電影界實屬罕見。對比其他科幻大片大幅依賴綠幕與電腦特效,《遺落戰境》的製作方式顯得別樹一格。這部距今已有十多年的作品,為什麼今天仍值得一提呢?因為筆者曾多次親身造訪哈萊阿卡拉火山,親眼見證那片雲海在夕陽斜照下,如金紗般閃耀、飄浮,那是一種出世脫塵的壯美與靜謐。天地之間,萬物沉靜,只見雲層亂中有序,殘陽如血,彷彿時間在那一刻停止了。
這不禁讓人思索,在這個真假難辨的數碼時代,「真實」究竟還有多重要?筆者過去曾在其他文章中討論過真與假的問題。如今,當我們習慣用濾鏡修飾照片,用人工智能生成畫面與聲音,也許問題已不再是非黑即白的「真假」,而是:其中有多少是真?又有多少是假?在《遺落戰境》中,雲海、日出、日落都是投影,從某個角度看,這是假的;但它們的來源,卻是真實存在於哈萊阿卡拉山頂的自然奇觀,是無法虛構的。
這樣的拍攝手法,也是一種哲學的反思:即便科技可以模擬萬物,真正觸動人心的,仍然是來自真實世界的光與影。哈萊阿卡拉火山的存在,是那樣獨特與無可比擬,值得電影製作人放棄種種電腦特效,遠赴重洋,只為捕捉那幾幕天光雲影。在未來,當影像創作越來越人工化,我們或許更該回望自然,尋找那份無法複製的真實與感動。
◎ 余創豪